- Dokument dodano 2011-09-16, oglądany 2826 razy -
Szkoła Podstawowa nr 4 z oddziałami integracyjnymi
im. Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Chełmie
zaprasza do udział w ogólnopolskim konkursie
na najciekawszą grę edukacyjną dotyczącą życia i nauczania
Prymasa Tysiąclecia Kardynała Stefana Wyszyńskiego
Regulamin Konkursu
Organizatorem konkursu jest Szkoła Podstawowa nr 4 z oddziałami integracyjnymi im. Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Chełmie,
ul. Wyszyńskiego 15, 22 – 100 Chełm.
Uczestnikami konkursu mogą być uczniowie klas IV – VI ze szkół podstawowych.
Do konkursu uczestnicy mogą przystąpić pojedynczo lub w grupach liczących 2 osoby.
W konkursie może wziąć udział nieograniczona liczba osób (grup)
z każdej placówki, jednak każdy uczestnik prezentuje tylko jedną grę.
Zadaniem uczestników konkursu jest opracowanie w sposób ciekawy gry edukacyjnej przybliżającej życie i nauczanie Kardynała Stefana Wyszyńskiego. Gra może nawiązywać do konkretnych miejsc, wydarzeń, myśli, ideałów, dziedzictwa Prymasa Tysiąclecia.
Praca konkursowa powinna zawierać:
Formę graficzną (dowolną – planszową, karcianą, itp.)
Opis gry (czy też inaczej zasady gry, instrukcję).
Forma graficzna gry powinna spełniać następujące wymogi:
Format dowolny
Technika dowolna (np. szkic ołówkiem, kredki, farby, naklejki, wydruk komputerowy)
Ma zawierać wszystkie potrzebne rekwizyty (np. plansza, karty, żetony itp.)
Ma być wizualnie atrakcyjna i estetyczna.
Opis gry ma być czytelny i posiadać jasno sprecyzowane reguły:
Powinien określać liczbę graczy
Wskazać grupę wiekową dla której przeznaczona jest gra
Cel gry
Przebieg gry
Gra może być:
z elementami losowymi (taka w których wynik nie jest możliwy do przewidzenia i nie istnieją strategie umożliwiające polepszenie swojego wyniku bez złamania zasad gry)
logiczna (bez elementu losowego i fizycznego, czyli takie, w których wygrana zależy od sprawności umysłowej)
logiczno – losowe (oparte na zadaniu , bądź zadaniach do wykonania, które mają sprawdzić różne cechy sprawności psycho-ruchowej gracza (np. zręczność, szybkość, siłę itp.)
fabularna (gracze wcielają się w pewne role o określonej charakterystyce i odgrywają je w świecie z rozbudowaną historią
i zasadami)
Karciana (używa się różnego typu talii kart, także kart przygotowanych przez siebie)
Każda praca zgłoszona do konkursu musi także zawierać:
imię i nazwisko osoby, która opracowała grę (w przypadku grupy wymieniony cały skład), klasę, nazwę oraz adres i telefon reprezentowanej placówki, imię i nazwisko opiekuna pod kierunkiem, którego powstała praca
zgodę na nieodpłatne przekazanie gry organizatorowi, podpisaną przez autora i jego rodziców (prawnych opiekunów) nauczyciela
zgodę na przetwarzanie danych osobowych uczestnika konkursu, zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 1997 r., nr 133, poz. 883 z późniejszymi zmianami).
Gry wraz z informacjami wymienionymi w pkt. 10 należy składać
w sekretariacie SP 4 w Chełmie.
Gry zgłoszone do konkursu przechodzą na własność organizatora. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo publikowania prac bez wypłacania honorariów autorskich.
Termin składania prac konkursowych upływa z dniem 15 grudnia 2011 roku.
Gry nie spełniające wymogów określonych w regulaminie mogą być wykluczone z konkursu.
Komisję konkursową powołuje organizator konkursu. Decyzje komisji konkursowej są ostateczne.
Gry oceniane będą wg następujących kryteriów:
wartość edukacyjna i poziom merytoryczny;
jakość i przyjemność rozrywki;
dostosowanie gry do wieku odbiorców;
staranność wykonania.
Główną nagrodą dla uczestników konkursu są odtwarzacze mp3.
Rozstrzygnięcie konkursu nastąpi w maju, a rozdanie nagród będzie miało miejsce 11 maja 2012 roku w czasie obchodów 20-lecia nadania Szkole Podstawowej nr 4 w Chełmie im. Kardynała Stefana Wyszyńskiego.
O wynikach konkursu oraz szczegółach dotyczących wręczenia nagród uczestnicy zostaną powiadomieni przez organizatora.
Innych informacji dotyczących konkursu udziela sekretariat szkoły tel. 82/5603928 lub p. Jolanta Marciniak 502233212.
Autorzy dokumentu: -
Słowa kluczowe: -